Ślepa próba
Z Biblioteki Ossus, polskiej encyklopedii ''Gwiezdnych wojen''.
| | |
| Ślepa próba |
|---|
| Scenariusz | John Ostrander |
| Rysunki | Jan Duursema |
| Tytuł oryginalny | Republic 54: Double Blind |
| Wydanie polskie | 16 lutego 2011 Wydawnictwo Egmont (w SWK 2/2011) |
| Wydanie USA | 4 czerwca 2003 Dark Horse Comics |
| Okładka | Jan Duursema |
| Stron | 24 |
| Cena | 2,99$ - USA 6,50 PLN - w Star Wars Komiks |
| Czas akcji | 22 BBY |
Ślepa próba (Republic 54: Double Blind) jest pięćdziesiątym czwartym komiksem serii Republic. Został wydany przez wydawnictwo Egmont 16 lutego 2011 roku w Star Wars Komiks 2/2011.
Spis treści |
Opis
"Wojny klonów trwają od sześciu miesięcy. Sytuacja konfliktu zmusza wielu Jedi do podejmowania nowych wyzwań oraz wyborów, przed jakimi dotychczas nie stawali. Większość rycerzy została generałami i prowadzi do boju armie, lecz Quinlan Vos nadal trzyma się w cieniu. Rada Jedi wysłała dawnego mistrza Aayli Secury jako szpiega w szeregi Separatystów. Ze swojej roli Vos wywiązywał się dotąd znakomicie, zachodzi jednak obawa, że mógł zbytnio zaangażować się we współpracę z wrogiem i znaleźć się zbyt blisko ciemnej strony. Czy to możliwe, by członek zakonu został podwójnym agentem?"
Streszczenie
Trwają wojny klonów. Na Nar Shaddaa, Tookarti rozmawia z hologramem hrabiego Dooku. Szpieg przekazuje mu informacje o poczynaniach Quinlana Vosa. Przywódca Separatystów jest jednak niezadowolony z pracy Chadra-Fana, sądząc, że może on sprzedać także Konfederację.
Tymczasem Vos, pod przybranym imieniem Korto, próbuje sprzedać kody Republiki przedstawicielom Separatystów. W tym momencie do kantyny wkracza uzbrojona grupa. Otwierają oni ogień do zgromadzonych. Quinlan odpycha Khaleen i atakuje napastników. Po chwili, na miejsce akcji wkracza Agen Kolar. Chce on aresztować szpiega. Vos próbuje przekonać mistrza Jedi mówiąc, że chciał sprzedać przestarzałe kody, by wkraść się w łaski Dooku. Okazuje się jednak, iż Tookarti poinformował Agena, że szyfry są nowe. Obaj Jedi wsiadają na pojazd repulsorowy i odlatują, prowadząc kłótnię. Quinlan wyjawia, iż coraz bardziej wątpi w słuszność sprawy Republiki i nieomylność Rady Jedi. Nagle w ścigacz Kolara uderza pojazd Khaleen. Vos odpycha zaskoczonych żołnierzy i przeskakuje do ukochanej. Agen rusza za nim w pościg. By zwiększyć swoje szanse, zakochani rozdzielają się. Kiffar wyskakuje z pojazdu, a za nim skacze Kolar. W tym czasie żołnierze Republiki kontynuują pościg za Hentz. Na powierzchni Nar Shaddaa dochodzi do pojedynku pomiędzy Jedi. Nie zostaje on jednak rozstrzygnięty, ponieważ Korto ucieka, gdy jego przeciwnika tratują spłoszone zwierzęta.
Tymczasem Khaleen nie może zgubić pościgu. Ostatecznie rozbija swój ścigacz, wyskakując wcześniej. Nieprzytomną znajdują ją żołnierze Republiki. Zostaje aresztowana.
Agen Kolar ponownie dogania Quinlana. Szpiega popiera jednak spora część miejscowych. Jedi gołymi pięściami pokonuje ich gang. W tym momencie pojawia się Hutt Aruk. Wyprasza on Agena ze swojego terytorium. Niedługo później, Vos dociera do swojej bazy. Spotyka tam Tookartiego. Sądząc, że jest on zdrajcą, straszy Chadra-Fana zemstą Dooku. Mały szpieg próbuje się bronić blasterem, ale chwilę potem ginie. Quinlan odlatuje z księżyca. Na Coruscant leci natomiast Agen Kolar, wraz z Khaleen jako więźniem. Informuje on Radę, że nie wykonał swojego zadania. Gdy rozłącza się, mistrzowie Yoda, Tholme i Windu dyskutują o tych wydarzeniach. Okazuje się, że misja Agena była jedynie mistyfikacją mającą uwiarygodnić przejście Vosa na stronę nieprzyjaciela.
Bohaterowie
- Aruk Besadii Aora
- Dooku
- Khaleen Hentz
- Ki-Adi-Mundi
- Agen Kolar
- Tholme
- Tookarti
- Quinlan Vos
- Mace Windu
- Yoda
Wydania kolekcjonerskie
Recenzje
- Imperial City Online (autor: Rif)
Republic
Zmrok: 1 - 2 - 3 - 4 | Infinity's End: 1 - 2 - 3 - 4 | Starcrash | The Hunt for Aurra Sing: 1 - 2 - 3 - 4 | Ciemność: 1 - 2
Wojna w nadprzestrzeni: 1 - 2 - 3 - 4 | The Devaronian Version: 1 - 2 | Rytuał przejścia: 1 - 2 - 3 - 4
Honor and Duty: 1 - 2 - 3 | Ofiara | Bitwa o Kamino | Nowe oblicze wojny: 1 - 2 | Pole rażenia | Ślepa próba
Bitwa o Jabiim: 1 - 2 - 3 - 4 | Za linią wroga | Nienawiść i strach | Ślepy zaułek | Ziemia niczyja
Atak z cienia | Więzy krwi | Pokaz Mocy: 1 - 2 | Republika | Zbroja
The Dreadnaughts of Rendili: 1 - 2 - 3 | Trackdown: 1 - 2 | Oblężenie Saleucami: 1 - 2 - 3 - 4
Lojalność | W nieznane: 1 - 2 | The Hidden Enemy: 1 - 2 - 3


