Okręt dowodzenia typu Inexpugnable
Z Biblioteki Ossus, polskiej encyklopedii ''Gwiezdnych wojen''.
| | |
| Okręt dowodzenia typu Inexpugnable |
|---|
| Podstawowe dane | |
|---|---|
| Pełna nazwa: | Inexpugnable-class Tactical Command Vessel |
| Producent: | Rendili Hyperworks |
| Rodzaj: | Krążownik |
| Specyfikacja techniczna | |
| Długość: | 3100 m |
| Prędkość w kosmosie: | 4 |
| Hipernapęd: | Klasy 2 |
| Uzbrojenie: |
|
| Różne | |
| Załoga: | 4300 (strzelcy 66) |
| Pasażerowie: | 2000 |
| Ładowność: | 50 000 t |
| Cena: | 70 000 000 cr |
| Rola: | Okręt dowodzenia |
| Przynależność: | Republika Galaktyczna |
Inexpugnable (Niepokonany) to typ okrętów dowodzenia produkowanych dla Starej Republiki przez firmę Rendili Hyperworks w okresie tuż przed wojnami mandaloriańskimi. Odpowiedź na zapotrzebowanie floty, której brakowało jednostki zdolnej kontrolować wiele różnych pojazdów podczas bitwy.
Spis treści |
Przyczyny powstania
Starcia i potyczki sił republikańskich z wrogimi statkami wykazały, że podstawowy okręt floty, krążownik typu Hammerhead sprawuje się dobrze w niewielkich i średnich starciach, lecz nie radzi sobie w walkach na dużą skalę. Jako że widmo takich właśnie starć nadciągało nieubłaganie, w sztabie zdecydowano zamówić wyspecjalizowany okręt dowódczy, który mógłby skutecznie radzić sobie z zarządzaniem ogromnymi i zróżnicowanymi formacjami floty. W odpowiedzi na wystosowane zapytanie, firma Vanjervalis Systems zaprojektowała w oparciu o konstrukcję krążownika Rendili Hyperworks system komputerowy mogący zarządzać aż 64 krążownikami typu Hammerhead, a nawet więcej - dzięki zastosowaniu tego samego języka programowania mógł praktycznie wydawać im polecenia, podobnie, jak miało to miejsce w przypadku później stworzonych systemów przyporządkowania. Dzięki temu flota zamieniała się w jeden, spójny organizm, koncentrujący się ściśle na wyznaczonych przez dowódcę celach.
Historia
Pierwsze jednostki typu Inexpugnable weszły do służby na krótko przed wybuchem walk między Republiką, Mandalorianami. Pierwszym okrętem był prototypowy Swiftsure, a wśród kilku jednostek, które zdołano ukończyć przed rozpoczęciem konfliktu, wyróżnił się Courageous, zniszczony pod Serroco. Jego dowódca, Saul Karath, ocalał jednak i jego doświadczenie z tej bitwy oraz z walk o Vanquo pozwoliło na wprowadzenie dodatkowych poprawek i modyfikacji w Swiftsure. To na podstawie tego właśnie nowego standardu rozpoczęto wkrótce seryjną produkcję Inexpugnable, która nie trwała jednak długo. Jednostka ta była zbyt specyficzna, narowista i nietypowa, by wpasować się w doktryny wojenne Republiki, wkrótce więc podjęto prace nad stworzeniem jej klasycznego zamiennika, krążownika liniowego typu Centurion.
Opis statku
Okręt typu Inexpugnable był gigantyczny, powolny i jak na swoje rozmiary niespecjalnie mocno uzbrojony. Kiedy brało się pod uwagę fakt, że w każdej bitwie stawał się on w naturalny sposób głównym celem przeciwnika, który starał się za wszelką cenę zniszczyć ogniwo koordynujące działania wrogiej floty, nie dziwił fakt, że Inexy były z reguły bardzo silnie bronione przez wydzieloną z zarządzanych sił formację okrętów. Jednostki te nie były jednak zupełnie bezbronne: do akcji mogły wysłać aż 12 eskadr myśliwców typu Aurek oraz dwie eskadry cięższych S-250 Chela. Ponadto posiadały w hangarach 24 barki desantowe typu Conductor, 6 promów typu Ministry oraz cały garnitur innych jednostek wsparcia, przydatnych zarówno przy naprawach i pozyskiwaniu zaopatrzenia, jak i przy prowadzeniu ewentualnych działań desantowych. Sercem okrętu był jednak mostek - zwany "studnią życzeń" - który dzięki zaawansowanym hologramom pozwalał dowódcy floty łatwo zarządzać koordynowanymi przez Inexa jednostkami.
Źródła
- Knights of the Old Republic 8: Flashpoint, Part 2 (Pierwsze pojawienie)
- Knights of the Old Republic: Days of Fear
- The Admiral's List: Jimas Veltraa Memorial Edition
- The Admiral's List: Remember Serroco! Edition
- Knights of the Old Republic 18: Nights of Anger, Part 3
- Knights of the Old Republic 31: Turnabout
- Knights of the Old Republic 34: Vindication, Part 3
- Knights of the Old Republic Campaign Guide
- Knights of the Old Republic Handbook

